это всё что у тебя написано в скобках
короче надо описание о чём игра и как играть
у тебя по описанию кажется что это обычное стандартное сражение но только с 1 ресурсом
а по видео больше на кф похоже
распиши так чтобы человек сразу понял что делать в твоей карте
А что если мы решили написать такое описание? Что бы игроку было интересно разобраться самому как что и по чем, что бы было интересно. По сути это да, обычное сражение, которое особо не наколяет. Играть в неё просто, строй, развивай, побеждай.
И мне кажется, что ты слишком замарочиваешься по этому поводу. Я понимаю, хочешь как лучше, но не надо. Ты вставляешь свою копейку, авторы решили так преподать проект аудитории. Да и тем более, кто это будет читать? Видео и так не кто не сморит, так как слишком длинное, а тут ещё текст.
описание геймплея добавь (краткая инструкция как играть и что можно делать)
видео это хорошо но текст тоже важен
да к вроде написано как играть.
"Победит тот, кто первым уничтожит главное здание игрока. Каждая раса имеет уникальные способности, развитие зданий и боевых единиц как в игре Герои 3, но только один ресурс - золото (то есть, что бы построить боевую единицу, нужно сначала её исследователь в главном здании). Помимо постройки своей собственной армии можно нанимать наемников, которые со временем накапливаются. Наемники так же имеют свои уникальные способности."
Лично мне в лом гулять по ссылкам, а узнать что в этом году там хотелось бы. Не в плане контента, а в плане организационных моментов. Последние три года ивент переполнен людьми и, вне сомнений, поубавил в качественном контенте.
Что делать, конкуренция, хотя есть интересные проекты. А что организация, пригласили Кристофера Ллойда, фаны овердроча, кросса, молотка и прочих популярных игр заполнят залы, а ну да, ещё косплей марафон. я б поглядел на разврат -_-
molot39, ну ты бы хоть поинтересовался, о чём я тут ворчу. Этой якобы наработке аж три года, и делал её один очень талантливый хардсёфейс - моделер аж в Sketchup'е. И вот мне почему - то кажется, что врядли автору за использование изображения выплатили деньги. Рад буду ошибиться, если я не прав и заплатили. Все знакомые, кто в таргеме работал, не очень лестно отзывались об этой галерке. Автор кстати русский, насколько мне известно.
Транспортное средство на превью к видео - это из кроссаута? Если да, то я ещё раз убеждаюсь в бездарности таргема. Clamp, исходная концепция это ex-machina с крафтом? Реально ничего об этом не слышал.
Нет, то что на превью, это наработки 3d художника, наработки, которые взяли разработчики частично. Да, это продолжение ex-machina, даже авторы те же, но как можно посмотреть связки нет.
1)Любой (хоть нейтрально пассивная овца) юнит может стать "неуязвимым". Юнит спаюница то есть его нет на карте изначально. Я изменял наносимый урон в константах (Это видно на видео). Юнит не получает урон только от ближних атак от заклинаний и дальних атак урон проходит. И это моя единственная карта где есть такой баг.
Я не понял что тут от меня требуется! Программу для обнаружения багов на карте я не нашёл.
Тригеры сейчас сами увидите на карте...
Карта в разработке и сделана из очень плохой старой версии (на которой кстате этого бага нет)
Вроде всё нормально, у тебя как я понял не везде такая шляпа. Попробуй по порядку по выключать новые триггеры и проверяй, который вызывает этот баг.
bifurcated, к стати а нельзя ли зделать переменную которая отвечает нужной тебе способности и потом через туже тригерную команду использовать способность не из списка а переменную.
Можно, через строку.
Andcatman:
Если у тебя есть дополнение к WE JNGP (или как там), то в функциях есть приказ по строке (id) впиши туда id "parasite".
Поддерживаю FrigatPlay, учимся, делать такие, для меня, простые системы. За тебя ни кто работу делать не будет, если есть вопросы как реализовать или найти ошибки/утечки, то пиши, но при условии если сам хоть что то пробовал сделать, как правило в ходе реализации появляются вопросы. А лучше найти знакомого, который подскажет как что и по чем.
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Как сделать день в редакторе?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
И мне кажется, что ты слишком замарочиваешься по этому поводу. Я понимаю, хочешь как лучше, но не надо. Ты вставляешь свою копейку, авторы решили так преподать проект аудитории. Да и тем более, кто это будет читать? Видео и так не кто не сморит, так как слишком длинное, а тут ещё текст.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
» Мир безумного / ИгроМир 2017 распахнул свои двери!
» Мир безумного / Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim
» Мир безумного / Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim
» Мир безумного / Bethesda будет продавать режим выживания для Skyrim
» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout
» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout
» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout
» Мир безумного / Обноление 0.8 | Crossout
» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество (итоги)
» WarCraft 3 / Не понятный баг
» WarCraft 3 / Паразит
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Паразит
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Паразит
Если у тебя есть дополнение к WE JNGP (или как там), то в функциях есть приказ по строке (id) впиши туда id "parasite".
» WarCraft 3 / Арена.
» WarCraft 3 / Пачка вопросов
» WarCraft 3 / Запуск КД пассинвой спосбности
» Мир безумного / Crossout
» WarCraft 3 / Процент повышения брони
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Процент повышения брони
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Увеличение скорости атаки при каждой атаке на цель (v2)